Questo tutorial è copyright Amalia Alidimare.

 

E' vietato riprodurlo o pubblicarlo, anche parzialmente.

 
 

 

 

L'immagine di sfondo è © dell'autore, che sconosco.

 

Il mist CG_Christmas_HS160_84 è una realizzazione "chrismist".

 

Tutte le altre decorazioni sono realizzazioni "Alidimare"
e possono essere utilizzate soltanto per eseguire questo tutorial.

 

 

 

 

Per eseguire questo tutorial occorrono:

 

Corel Paint Shop Pro

 

Animation Shop

 

Plugin Eye Candy 3: qui

 

Materiale: qui

 
 

 

 

Estrai il gradiente catsgrd001.jgd, nella cartella gradienti di PSP.

 

Estrai Eye Candy 3 nella  cartella plugin.

 

Estrai il rimanente materiale in una cartella a tua scelta.

 
 

 

 

Porta con te la freccia e utilizzala come segnarigo.

 

 

 
 

In PSP, apri una nuova immagine
larghezza 706 pixel
altezza 442 pixel
fondo raster, trasparente.

Come proprietà primo piano,
imposta il gradiente catsgrd001.jgd,
angolo 45, ripetizioni 0,
inverti non spuntato, stile lineare
e colora la tela.

Apri bg_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.
L'opacità è già predisposta a 50.

Apri chrismist_CG_Christmas_HS160_84.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Selezione, seleziona tutto,
selezione, modifica, contrai 54,
selezione, inverti. Canc. Deseleziona.

Apri lace.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Apri pearls_frame_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.
L'opacità è già predisposta a 70.

Apri christmas_balls_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.
L'opacità è già predisposta a 70.

Apri pendants_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Selezione, seleziona tutto, selezione mobile.
Selezione, carica/salva selezione,
salva selezione su canale alfa. Salva.
Deseleziona.

Apri white_christmas_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Selezione, seleziona tutto, selezione mobile.
Selezione, carica/salva selezione,
salva selezione su canale alfa. Salva.
Deseleziona.

Apponi una piccola firma,
sul merletto, in basso a sinistra.

Apri flames_alidimare.pspimage,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Selezione, seleziona tutto,
selezione, modifica, contrai 2,
selezione, inverti. Canc. Deseleziona.

Selezione, seleziona tutto, selezione, mobile,
livelli, unisci, unisci visibile.
Livelli, duplica, livelli, duplica.
Rinomina i livelli da 1 a 3.

Attiva il livello1.

Effetti, plugin Eye Candy 3.1, Glow:
Width 5, Opacity 5,
Opacity Dropoff: Fat, colore bianco.

Attiva il livello2.

Effetti, plugin Eye Candy 3.1, Glow,
varia solo in:
Width 8, Opacity 8.

Attiva il livello3.

Effetti, plugin Eye Candy 3.1, Glow,
varia solo in:
Width 10, Opacity 10.
Non deselezionare.

Attiva il primo livello in alto.
Livelli, nuovo livello raster.
Colora di nero l'interno della selezione.
Deseleziona

Strumento selezione, a mano libera,
da punto a punto, modalità aggiungi,
sfumatura 0, antialias.
Traccia una selezione approssimativa per contornare
la fiamma della candela grande, in basso a sinistra.
Canc. Deseleziona.

Selezione, seleziona tutto, selezione mobile,
selezione, immobilizza, livelli, elimina.
Non deselezionare.

A questo punto non ci devono essere più
le fiammelle nere.

Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
uniforme, 10%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
uniforme, 20%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
uniforme, 15%,
monocromatico spuntato.
Deseleziona.

Selezione, carica/salva selezione,
carica selezione da canale alfa,
selezione 2. Carica.

Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 10%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 15%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 20%,
monocromatico spuntato.
Deseleziona.

Selezione, carica/salva selezione,
carica selezione da canale alfa,
selezione 1. Carica.

Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 10%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 15%,
monocromatico spuntato.

Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 20%,
monocromatico spuntato.
Deseleziona.
Salva in formato .psp,
avendo cura di controllare che,
nelle opzioni di salvataggio, sia spuntato
"salva come file compatibile PSP7".

Apri in Animation Shop.
File, salva con nome.

Grazie per avermi seguito fin qui!

Se hai eseguito questo tutorial,
mi farebbe piacere
ricevere un tuo commento
sul mio guestbook,
oppure

 

Grazie! Amalia

6 dicembre 2007

 

 

 
 

Tutti i miei tutorials sono registrati presso il  TWI

 

 

 

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