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In PSP, apri una nuova immagine 500x450,
sfondo raster, trasparente.
Imposta come primo piano il gradiente shiny gold,
stile lineare, angolo 45, ripetizioni 0, inverti non spuntato.
Colora la tela con il gradiente.
Effetti, effetti bordo, aumenta di più.
Apri il mist SS_1362_misted,
modifica copia, clicca sulla tela,
modifica incolla come nuovo livello.
Immagine, rifletti.
Immagine, ridimensiona 80%, bicubica,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Sistema nell'angolo in basso a sinistra.
Apri il tube Filly_number_5,
modifica copia, clicca sulla tela,
modifica incolla come nuovo livello.
Sistema in basso a destra;
deve dare l'idea che la ragazza abbia il viso poggiato sul
numero.
Apri il tube PatryMists_flowers, modifica copia, clicca sulla
tela,
modifica incolla come nuovo livello.
Posiziona in alto a sinistra.
Apri il tube Chanel5, modifica copia, clicca sulla tela,
modifica incolla come nuovo livello.
Posiziona in alto a destra.
Livelli, disponi, porta sotto, livelli, disponi, sposta su.
Attiva raster 2, la ragazza,
selezione, seleziona tutto, selezione,
selezione mobile, selezione, immobilizza.
Attiva raster 5, il profumo
e pressa Canc fino a quando non vedrai più parte della bottiglia
nel viso della ragazza.
Attiva raster 4, fiori, con la gomma cancella la parte che si
vede
sulla pelle del volto della ragazza.
Livelli, unisci, unisci il visibile.
Immagine, dimensione tela, 600x550, posizionamento centrale.
Attiva raster 1 (lo sfondo con il gradiente Shiny gold),
selezione, seleziona tutto, selezione, selezione mobile,
selezione,
modifica, seleziona bordature selezione, 2, esterno.
Livelli, nuovo livello raster.
Imposta come primo piano il gradiente jb-gold2, stile lineare,
angolo 45, ripetizioni 0, inverti non spuntato.
Colora il bordino con il gradiente.
Effetti, 3d, smusso a incasso: smusso2,
20, 2, 2, 8, 0, 315, 40, 36, colore bianco.
Deseleziona.
Livelli, nuovo livello raster, livelli, disponi, porta sotto.
Colora questo livello con il gradiente impostato in precedenza.
Attiva il livello uniti,
effetti, 3d, sfalsa ombra, 0, 0, 100, colore #594834.
Ripeti lo sfalsa ombra.
Apri il tube diamonds_corners_Amalia, modifica copia,
attiva raster 1,
clicca sulla tela,
modifica incolla come nuovo livello ed è già posizionato.
Firma il lavoro.
Attiva raster 3 (gli angoli),
selezione, seleziona tutto,
selezione, selezione mobile, selezione, modifica, contrai 4,
selezione, carica/salva selezione,
salva selezione su canale alfa (sposta in ang sup
sin tela, non spuntato), salva.
Deseleziona.
Livelli, unisci, unisci visibile.
Strumento selezione, cerchio, modalità aggiungi, sfumatura 0,
antialias.
Seleziona i 12 brillanti del numero 5
(parti posizionandoti al centro di ognuno).
Zumma l'immagine
e forma un cerchio pure sull'orecchino della ragazza.
Livelli duplica, livelli duplica.
Rinomina i livelli da 1 a 3.
Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 10%, monocromatico.
Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 15%, monocromatico.
Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 20%, monocromatico.
Deseleziona.
Selezione, carica/salva selezione, carica selezione da canale
alfa. Carica.
Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 10%, monocromatico.
Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 15%, monocromatico.
Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
casuale, 20%, monocromatico.
Deseleziona.
Strumento selezione, selezione a mano libera, da punto a punto,
zumma l'immagine,
seleziona una lunetta nell'iride di entrambi gli occhi della
ragazza.
Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
uniforme, 10%, monocromatico.
Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
uniforme, 20%, monocromatico.
Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo,
uniforme, 15%, monocromatico.
Deseleziona.
Salva in formato .psp, avendo cura di controllare che,
nelle opzioni di salvataggio, sia spuntato
"salva come file compatibile PSP7".
Apri in Animation Shop, file, salva con nome.
Grazie per avermi seguito fin qui!
Se hai eseguito questo tutorial,
mi farebbe piacere ricevere un tuo commento
sul mio guestbook. Grazie!
Amalia
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