Questo tutorial è copyright Amalia Alidimare.

 

E' vietato riprodurlo o pubblicarlo, anche parzialmente.

 

 

Tutti i componenti di questi orecchini,
lo sfondo e i divisori,
sono stati ideati e realizzati da me
e ne detengo il copyright.
Amalia

 

 

Per eseguire questo tutorial occorrono:

 

Paint Shop Pro 8 o versioni successive

 

Animation Shop

 

Filtro Alien Skin Xenofex 2: qui

 

Materiale: qui

 

 

Estrai il filtro Alien Skin Xenofex 2, nella cartella filtri di PSP

 

Estrai silvers.jgd, nella cartella gradienti di PSP.

 

Estrai il rimanente materiale in una cartella a tua scelta.

 

* * *

 

Porta con te la freccia e utilizzala come segnarigo.

 

* * *

In PSP, apri una nuova immagine
450x500, fondo raster trasparente.

Come colore primo piano, imposta il nero,
come colore sfondo, imposta #E9E2E9.
Come proprietà primo piano,
imposta il gradiente primo piano sfondo,
stile lineare, angolo 45, ripetizioni 1,
inverti non spuntato.
Colora la tela con il gradiente.
Selezione, seleziona tutto, selezione,
modifica, contrai 1, Canc.
Colora di nero,
selezione, modifica, contrai 1, Canc.
Colora con il gradiente,
selezione, modifica, contrai 8, Canc.
Colora di nero,
selezione, modifica, contrai 1, Canc.

Varia l'angolo del gradiente a 130
e colora la tela.
Selezione, modifica, contrai 8, Canc.
Colora di nero,
selezione, modifica, contrai 1, Canc.

Varia l'angolo del gradiente a 45
e colora la tela.
Selezione, modifica, contrai 1, Canc.
Colora di nero, deseleziona.

Apri il tube grey_pearl,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona verso l'angolo in basso a sinistra.

Apri il tube diamonds,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona sulla perla, come da screen.

 

 

 

Apri il tube star,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona al di sopra dell'ultimo
brillantino in alto, della perla.

Torna sul tube grey_pearl,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Immagine, ridimensiona 15%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.

Apri il tube diamonds_chain,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona al di sopra della stella di brillanti.

Attiva raster 4, la stella di brillanti,
livelli, duplica,
immagine, ridimensiona 70%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona al di sopra dell'ultimo brillantino in alto.
Regola, messa a fuoco, maschera di contrasto:
2, 100, 5.

Attiva raster 5, la perla più piccola,
livelli, duplica,
immagine, ridimensiona 70%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona sotto il brillantino
che si trova all'interno della stella in alto.

Attiva raster 6, la catenina di brillanti,
livelli, duplica,
immagine, ridimensiona 70%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona al di sopra della stella in alto.
Regola, messa a fuoco, metti a fuoco.

Attiva copia di raster 4, la stella in alto,
livelli, duplica,
immagine, ridimensiona 70%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona al di sopra dell'ultimo brillantino in alto.
Regola, messa a fuoco, maschera di contrasto:
2, 100, 5.

Attiva copia di raster 5, la perla più piccola,
livelli, duplica,
immagine, ridimensiona 70%,
WeightedAverage,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona sotto il brillantino
che si trova all'interno della stella in alto.

Attiva copia di raster 6,
la catenina di brillanti in alto.
Posiziona al di sopra della stella in alto.

Attiva raster 5,
la perla più grande dentro la stella,
livelli, duplica,


Apri il tube corners,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello
ed è già posizionato.

Disattiva la visibilità ai livelli
raster 1, 2, 7 (gli angoli).
Disattiva la visibilità ai livelli
delle 5 perle.

Attiva il primo livello in alto
non disattivato,
livelli, unisci, unisci visibile.
Rinomina questo livello uniti: Br
e disattivalo.

Riattiva la visibilità ai livelli
delle 5 perle
(raster 3, 5, copia di raster 5,
copia di copia di raster 5,
copia di raster 5).

Attiva copia di raster 5, in alto,
livelli, unisci, unisci visibile.
Rinomina questo livello uniti: perle
e disattivalo.

Riattiva la visibilità ai livelli:
1, 2, 7.
Attiva raster 2,
livelli, unisci, unisci visibile.
Rinomina questo livello uniti: base.

Riattiva la visibilità ai livelli Br e perle.

Attiva il livello Br,
livelli, duplica,
immagine, rifletti.

Attiva il livello perle,
livelli, duplica,
immagine, rifletti.

Ritorna sul tube grey_pearl,
modifica, copia, clicca sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona sovrapposta alla perla di destra.
Quest'operazione è necessaria
per uniformare la direzione dei riflessi
sulle perle grandi.

Attiva copia di Br,
livelli, unisci, unisci giù.
Disattiva la visibilità a questo
il livello che si è creato (Br).

Attiva il livello sotto il livello Br,
livelli, unisci, unisci visibile.

Apri il font Yolanda Princess.
In PSP, clicca sullo strumento testo,
carattere Yolanda Pricess,
vettore, dimensione 22,
larghezza pennellata 0,
antialias, stile non accentuato.
Come colore di sfondo,
imposta il gradiente silvers,
stile lineare, angolo 0,
ripetizioni 0,
inverti non spuntato.

Digita la tua firma,
converti in livello raster
e posiziona in basso a sinistra.

Attiva il livello Br,
selezione, seleziona tutto,
selezione, mobile,
livelli, unisci, unisci visibile.

Livelli, duplica, livelli, duplica.
Rinomina i livelli da 1 a 3.

Attiva il livello1,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 10%, monocromatico.
Attiva il livello2,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 15%, monocromatico.
Attiva il livello3,
regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo,
casuale, 20%, monocromatico.

Effetti, plugin, Alien Skin Xenofex 2,
Constellation:
2, 50, 50, 25, 10, 10, 45,
Keep original image spuntato,
Random Seed 1.
Vedi screen.

 

 

Attiva il livello 2,
effetti, plugin, Alien Skin Xenofex2,
Constellation,
pressa il pulsante Random Seed. Ok.
Attiva il livello 3,
effetti, plugin, Alien Skin Xenofex2,
Constellation,
pressa il pulsante Random Seed. Ok.
Deseleziona.

Salva in formato .psp,
avendo cura di controllare che,
nelle opzioni di salvataggio, sia spuntato
"salva come file compatibile PSP7".

Apri in Animation Shop,
file, salva con nome.


Grazie per avermi seguito fin qui!

Se hai eseguito questo tutorial,
mi farebbe piacere ricevere
un tuo commento sul mio guestbook.
Grazie!
Amalia

13 aprile 2007

 

 

Un "grazie" particolare
ai cari amici che hanno eseguito questo tutorial.

Commenti, ricevuti per e-mail:

14 aprile 2007
Amalia carissima,
...Finalmente, in mezzo a tutto il mio da fare,
mi sono ritagliata il tempo per "fabbricare" i miei gioielli...
Anthos

15 aprile 2007
Questi gioielli sono uno splendore e la luce delle perle è perfetta...
complimenti Amalia!
MARINELLA

Anna Maria, Rosa, Andrea P,
grazie anche a voi, per avere eseguito questo tutorial!

 

 

Tutti i miei tutorials sono registrati presso il  TWI

 

 

 

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