Questo tutorial è copyright Amalia Alidimare.

 

E' vietato riprodurlo o pubblicarlo, anche parzialmente.

 

Le tecniche per realizzare l’uovo di Pasqua,
sono frutto di mie prove ed esperimenti.
Non è consentito utilizzarle in tutorials,
senza mia autorizzazione scritta.

 

 

 

 

 

Le uova di sfondo fanno parte di un tube di Yoka.
Il tube del pulcino fa parte di uno scrap-kit di vka.
Il tralcio di fiori fa parte di uno scrap-kit di KDesigns.
Il fiocco fa parte di uno scrap-kit di Clarey.
Il tube del ciondolo e l'uovo grande, sono stati realizzati da Alidimare
ed è possibile utilizzarli soltanto per l'esecuzione di questo tutorial.
Il copyright delle suddette immagini è di chi ne detiene i diritti.

 

 

 

 

 

Questo tutorial può essere eseguito con tutte le versioni di PSP.

 

 qui puoi scaricare la versione prova gratuita Corel Paint Shop Photo Pro X 3.

 

Materiale: qui

 

 

 

 

Estrai Catsgrd001.jgd e Gold.jgd, nella cartella gradienti di PSP.
Estrai il rimanente materiale in una cartella a tua scelta.

* * *

 

Per l’esecuzione di questo tutorial,
vengono utilizzati alternativamente due gradienti:
Catsgrd001.jgd e Gold.jgd.
Ti consiglio di impostarne uno come proprietà primo piano
e l’altro come proprietà sfondo,
in modo di averli comodamente disponibili.

 

* * *

 

Porta con te la freccia e utilizzala come segnarigo.

 

* * *

In PSP apri una nuova tela 700 x 600 pixel,
fondo raster, trasparente.
Come proprietà primo piano, imposta il gradiente catsgrd001.jgd,
angolo 45, ripetizioni 0, inverti non spuntato, stile lineare.
Colora la tela con il gradiente.
Effetti, effetti di trama, Veneziana:
larghezza 2, opacità 60, colore #56370B,
Orizzontale e Luce dall’alto a sinistra, spuntati.
Vedi screen.

 

 

Regola, saturazione e tonalità, Vira:
( Nelle ultime versioni di PSP: tonalità e saturazione, Viraggio)
Tonalità (H): 30 - Saturazione (S): 81. Vedi screen.
 

 

 

Livelli, nuovo livello raster.
Come proprietà primo piano, imposta il gradiente Gold.jgd
angolo 45, ripetizioni 300, inverti non spuntato, stile lineare.
Colora la tela con il gradiente.
Selezione, seleziona tutto , selezione, modifica, contrai 2,
Canc. Deseleziona.
Regola, messa a fuoco, maschera di contrasto:
Raggio 1, Instensità 100, Ritaglio 1. Vedi screen.

 

 
 

Livelli, nuovo livello raster.
Selezione, seleziona tutto, selezione, modifica, contrai 20.

Come proprietà primo piano, reimposta il gradiente catsgrd001.jgd,
ripetizioni 0, inverti non spuntato, stile Sprazzo di luce,
e colora la tela. Non deselezionare.
Effetti, effetti di riflesso, fuga di specchi:
opacità 100, intensità 99,
scostamento orizzontale e verticale 0,
ellisse non spuntato. Vedi screen.
 

 
 

Regola, saturazione e tonalità, Vira:
settaggi precedenti.

Livelli, nuovo livello raster.
Come proprietà primo piano, reimposta il gradiente Gold.jgd
angolo 45, ripetizioni 300, inverti non spuntato, stile lineare.
Colora la tela con il gradiente.
Selezione, modifica, contrai 2, Canc. Deseleziona.
Effetti, effetti di riflesso, fuga di specchi:
settaggi precedenti.
Regola, messa a fuoco, maschera di contrasto:
settaggi precedenti.
Livelli, unisci, unisci giù.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 3, 3, 60, 20, colore #56370B.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: -3, -3, 60, 20, colore #56370B.

Apri il tube KDesigns_élément...pspimage ,
modifica, copia, torna sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona sulla destra, come da tag.
Regola, saturazione e tonalità, Vira:
settaggi precedenti.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 2, 2, 30, 3, colore #56370B.

Apri il tube Yoka_BornAgain.pspimage,
modifica, copia, torna sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Immagine, rifletti.
Immagine, ridimensiona, 80%, bicubica,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Sposta il tube di poco più in giù.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: -3, -3, 40, 20, colore #56370B.

Apri il tube vka_Easters….pspimage,
modifica, copia, torna sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Immagine, ridimensiona 20%, smartsize,
(nelle nuove versioni di PSP: dimensione ottimale)
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona nell’angolo in basso a destra,
con la zampetta esterna che copre la base del ramo.
Vedi tag.
Livelli, duplica.
Regola, saturazione e tonalità, Vira:
settaggi precedenti.
Diminuisci l’opacità di questo livello a 50.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: da i settaggi precedenti,
varia soltanto l’opacità a 60.

Salva questo lavoro e mantienilo aperto.

*** Adesso prepara l’uovo grande ***

Puoi farlo se stai adoperando PSP8, o versioni precedenti.
Se stai utilizzando PSP9, o versioni successive,
usa l’uovo già pronto,
inserito nella cartella del materiale.
Apri il tube Egg_Alidimare.pspimage,
e vai direttamente alla “Seconda parte”.

*****

Apri una nuova tela 500 x 500 pixel,
fondo raster, trasparente.
Come proprietà primo piano, imposta il colore nero
e colora la tela.
Livelli, nuovo livello raster.
Visualizza, righelli.
Strumento selezione, cerchio,
modalità aggiungi, sfumatura 0, antialias.
Posiziona il crocino di registrazione al centro della tela,
in corrispondenza di 250 orizzontale
e 250 verticale, nei righelli.
Premi il tasto sinistro del mouse e, senza rilasciarlo,
spostati verso destra fino a 400, nel righello orizzontale.
A questo punto rilascia il tasto del mouse.
Vedi screen.

 

 
 

Visualizza, righelli (e i righelli vanno via).
Effetti, effetti artistici, sfere e bolle.
Dal menù a tendina scegli *Nevicata.
Metti la spunta su Sfera o bolla singola
Vedi screen.

 

 
 

* Qualora nella tua versione di PSP,
non ci dovesse essere l’opzione Nevicata,
effettua il seguente procedimento.
Nella cartella materiale del tutorial c’è il file Preset_BallsAndBubbles_Nevicata.PspScript.
Clicca sul file, con il tasto destro del mouse. “Copia”.
Vai in Risorse del computer, WIN XP, Programmi,
cerca la cartella del programma con cui stai lavorando,
ad esempio, Corel, Corel PaintShop Photo Pro, X3,
PSPClassic, Languages, IT,
e, nella cartella Impostazioni predefinite,
“incolla” il file Preset_BallsAndBubbles_Nevicata.PspScript.
Adesso, nel menù a tendina dell’effetto artistico, sfere e bolle,
troverai l’opzione Nevicata.

Deseleziona.
Effetti, effetti geometrici, prospettiva verticale:
Distorsione 16, spunta su Trasparente. Vedi screen.

 
 

 
 

Effetti, effetti geometrici, prospettiva verticale:
Varia soltanto la distorsione a -45. Vedi screen.

 

 
 

“Seconda parte”

Livelli, duplica.
Effetti, 3d, ritaglio: verticale e orizzontale 10,
Opacità 60, sfocatura 100, colore #94886A .
Vedi screen.

 

 
 

Attiva raster 2,
Regola, saturazione e tonalità, Vira: 30 - 56
livelli, duplica.
Effetti, 3d, ritaglio: varia soltanto
verticale e orizzontale a -10.
Attiva il primo livello in alto.
Livelli, unisci, unisci giù.
Livelli, duplica.
Chiudi la visibilità a raster 1, lo sfondo.
Livelli, unisci, unisci visibile.
Riapri la visibilità di raster 1.
Selezione, seleziona tutto, selezione, mobile,
selezione, modifica, espandi 34.

Livelli, nuovo livello raster.
Effetti, effetti artistici, sfere e bolle.
Dal menù a tendina delle Impostazioni predefinite, scegli:
PSP 8: effetto bolle.
PSP XI, X2 e X3: predefinita.
Spunta “Sfera o bolla singola” e “dimensione massima possibile”.
Vedi screen.

 

 
 

Mappe: mappa ambientale: perla: Vedi screen.

 
 

 
 

Deseleziona.
Strumento deformazione, deforma.
Sposta i nodi centrali, orizzontali e verticali,
a contornare l’esterno dell’uovo. Vedi screen.

 

 
 

Attiva il livello Uniti, l’uovo.
Selezione, seleziona tutto, selezione, mobile,
selezione inverti.
Attiva raster 2, la bolla. Canc. Deseleziona.
Livelli, unisci, unisci giù.

Selezione, seleziona tutto, selezione, mobile,
selezione, modifica, contrai 1,
selezione, modifica, sfuma 2.
Modifica, copia.

Torna sulla tag preparata in precedenza.

Modifica, incolla, come nuovo livello.
Posiziona nell’angolo in basso a sinistra,
come da tag.
Regola, saturazione e tonalità, Vira: 30 - 56.

Strumento selezione, rettangolo,
modalità aggiungi, sfumatura 0, antialias.
Contorna con un rettangolo la metà superiore dell’uovo.
Vedi screen.
 

 
 

Selezione, innalza selezione a livello. Deseleziona.
Immagine capovolgi.
Posiziona sopra la punta dell’uovo intero. Vedi screen.

 

 
 

Effetti, effetti distorsione, increspa:
orizzontale 14, verticale 38,
ampiezza 8, lunghezza onda 84, avvolgi.
Vedi screen.

 

 
 

Effetti, effetti distorsione, spigato:
orizzontale -62, verticale 82,
ampiezza 85, frequenza 79, raggio (%) 29, ripeti.
Vedi screen.

 

 
 

Livelli, duplica.
Allarga l’immagine per ingrandirla.
Sposta il ciuffo leggermente a destra,
per sfalsarlo rispetto a quello sottostante. Vedi screen.

 

 

 
 

Livelli, unisci, unisci giù.

Strumento deformazione, deforma.
Sposta il nodo centrale superiore, verso l’alto per allungare il ciuffo.
Vedi screen.
 
 

 


Apri il tube clarey_christmascharm....psp,
modifica, copia, torna sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Regola, saturazione e tonalità, Vira: 30 - 76.
Posiziona sull’uovo.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 3, 3, 40, 10, colore #56370B.
Diminuisci l’opacità di questo livello a 90.

 
Livelli, unisci, unisci giù.
Livelli, unisci, unisci giù.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 3, 3, 20, 10, colore #56370B
Effetti, 3d, sfalsa ombra: -3, -3, 20, 10, colore #56370B

Apri il tube hearts_Alidimare.pspimage,
modifica, copia, torna sulla tela,
modifica, incolla, come nuovo livello.
Immagine, ridimensiona, 70%, bicubica,
ridimensiona tutti i livelli, non spuntato.
Posiziona con il ponte superiore sul nodo del fiocco.
Diminuisci l’opacità a 50.
Allarga l’immagine per ingrandirla.
Traccia una selezione a mano libera, da punto a punto,
che comprenda il nodo e il gancio del ciondolo.
Vedi screen.

 

 
 

Canc. Deseleziona.
Riporta l’opacità del livello a 100.
Regola, saturazione e tonalità, Vira: 30 - 81.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 3, 3, 40, 15, colore #56370B

Con il colore #8A7548, scrivi la tua frase sul ciondolo.
Effetti, 3d, sfalsa ombra: 1, 1, 60, 1, colore bianco.

Firma il lavoro.
Livelli, unisci, unisci visibile.
Allarga l’immagine per ingrandirla.

Strumento selezione, a mano libera, da punto a punto,
modalità aggiungi, sfumatura 0, antialias.
Contorna i brillantini del cuoricino. Vedi screen.
 

 

Livelli, unisci, unisci visibile.
Livelli, duplica, livelli, duplica.
Rinomina i livelli da 1 a 3.

Attiva il livello1
Regola, aggiungi/rimuovi disturbo,
aggiungi disturbo, casuale, 10%, monocromatico.

Attiva il livello2
Modifica soltanto il Disturbo a 15%

Attiva il livello3
Modifica soltanto il Disturbo a 20%
Deseleziona.

Salva in formato .psp,
avendo cura di controllare che,
nelle opzioni di salvataggio, sia spuntato
"salva come file compatibile PSP7".

Apri in Animation Shop.
File, salva con nome.
Personalizza, numero di colori: 255 colori.
Spunta: taglio medio ottimizzato, diffusione di errore. Ok.
vai "Avanti" fino a "Fine".

 

Grazie per avermi seguito fin qui!

Se hai eseguito questo tutorial,
mi farebbe piacere
ricevere un tuo commento
sul mio guestbook,
oppure nella tag board.

Se lo desideri, scrivimi:

 

 
 

Tutorial Alidimare - 23 marzo 2010

 

 
 

 

 

Tutti i miei tutorials sono registrati presso il  TWI

 

 

 

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